我所玩过的PSP游戏——无双大蛇

Yuko 发表于 2008-07-14 10:52:10

        光荣的无双系列,其实是早有耳闻了。之前经常在电玩杂志上看到有关《战国无双》和《三国无双》的介绍,对那华丽的人物设定印象深刻。实际上,我对动作类的游戏相当得不拿手,基本都是不玩的。然而在经过了《最终幻想核心危机》的熏陶后,发现也不是很难啊,抗把大刀冲上去砍就是了(主要也是因为这游戏难度低好上手)。当然,会让我下定决心去玩《无双大蛇》,和角色的魅力也不无关系。
        以前玩《三国志》或者《太阁立志传》总有个习惯,要把游戏中各类长得美貌的角色统统收入麾下,管他能力强不强,长得好看的就先拉过来再说。当然像赵云,竹中半兵卫这样长得好看能力又强的是拼死了也要抢到自家阵营的。
        习惯总是要坚持的,于是在打《无双大蛇》时,也尽挑那些美貌的上。比如蜀国当然是出赵云,战国则是出森兰丸或明智光秀。虽然大多数时候只能看到角色的一个背影,不过操作美人作战的感觉还是很不错的。
        游戏中的角色实在太多,打通全部的故事模式后也只开出少量的人物,为了看人,只好找了个现成存档。浏览一遍全部角色后,发现光荣在人物设定上费了不少心思,服装、造型自然不必说,每个人的武器都各不相同,除了有刀枪棍棒这类常规武器,拿扇子抡大锤的也有不少,居然还有踢蹴鞠上阵的……
        所有角色被分成“力”、“速”、“技”三类,各有不同的优缺点,除此之外,每个角色都有各自的绝招。不过,这一点我几乎没怎么利用过……主要是手慢,又懒,所以基本上都是挥起武器直接砍。由于我只玩简单和普通难度的,所以光靠这一招也能走遍天下了。玩过一次超难,上场没多久就不幸挂了,于是也就不挑战自己的极限了……
        游戏的模式挺简单的,说穿了就一个字——“砍”。当然,精髓也都在这“砍”里,如何躲避敌人攻击,发挥武器的最大优势,关键时刻来个必杀技,都是很有讲究的。不过,对于普攻走天下的我来说,也就没什么分别了,反正砍就是了(光荣的制作人员一定会哭的)……
        如果想要达到快速通关的目的,可以完全不考虑游戏中的各种提示,比如谁谁谁陷入苦战速前往搭救,或者阻止谁谁谁到达某处之类的,直接冲到敌军老巢干掉Boss就是了。这时候很有一种“万军之中取敌上将首级”的感觉。
        《无双大蛇》的故事背景属于架空穿越,把日本战国和三国扯在一起原本是件相当荒诞的事情,不过混搭的效果倒也别出心裁。看赵云和真田幸村并肩作战,吕布和妲己狼狈为奸,不得不说很有喜感啊。
        游戏中强化了战争对抗的部分,弱化了历史的凝重深远。不过战国和三国混在一起,也没啥历史好谈了吧,大家面临共同的敌人远吕智,一起开打就是了。情节所占的比重很小,只是通过少量的对话交代了一些情节。当然如果仔细发掘,从中也能找到不少有趣的东西,比如赵云说到主公就两眼泪汪汪,而兰丸对信长那叫一个君臣情深啊……
        无双系列给人的感觉是相当个人英雄主义化的,以一人之力就可以控制整个战局的胜负。虽然这一点是非常地不切实际,然而游戏本身不过是游戏,不过是对历史的另一种演绎,如果非要把它拿来和历史相提并论,也就失去了游戏的意义了。

完全混搭的战斗队伍……


全人物集齐,虽然不是我收的……


明智光秀+森兰丸,单纯觉得这两人拼在一起很搭
关键词(Tag): psp 无双大蛇


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