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我所玩过的PSP游戏——最终幻想核心危机
Yuko 发表于 2008-06-30 14:09:39
与太鼓达人一样,这只游戏也是最初买PSP时就装上了的。当时汉化版还刚出不久,算是赶了巧。
游戏画面就不多说了,人人都知道SE做表面功夫一流的,大段的CG动画只能用“华丽到死”来形容,看得那叫一个爽啊。
之前没怎么玩过动作类的游戏(本人手不快,反应也慢,对动作类游戏实在不太擅长),好早本作的难度不高,基本上看见敌人砍就行了,所以凭我这样的水平也能勉强胜任。游戏过程中几乎也没什么难点,不用看攻略就能轻松打过主线(某些支线可能还是需要参考一下攻略)。主线战斗的难度可以说相当低,我第一次玩的时候什么都不知道,一路瞎砍,也就这么打穿了,连最终BOSS都没砍几下就挂了,简单得让人有些不敢相信。这样的好处就是不用费太大劲就能看到华丽的画面和感人的剧情,也许是SE出于造福广大女性玩家的考虑?
比起几乎没有难度的主线,某些支线任务实在有点变态。比如那个奇囧无比的“千人斩”人物,真是亏制作公司想得出来,1000个敌人车轮战啊,足足打了近半个小时,按键按得我手都酸了,真是无聊到死。虽然从任务说明上看,要完成任务有各种各样的要求,比如找到宝物、救出人质等等,但那些都是无用的噱头,实际上的目标就是找到BOSS并杀死,有够单调。而且任务地图严重重复,就那么区区几个场景,看起来都差不多,显得非常偷懒。最讨厌其中“神罗大楼”的地图,上上下下很麻烦,经常找路找到抓狂,而且有不少门边、墙角的位置会转晕(尤其是对于我这种用靠墙法摸路的)。至于传说中要打N久的女神,还有要在规定时间内出大招的魔法罐子之类(能否出大招纯看RP的),本人实在能力有限,就不去费那个力气了。
虽然大多数战斗并不难,但是很讨厌踩地雷的方式,走着走着就遇敌,尤其在某些关卡,那真叫三步一哨五步一岗,走一步遇个敌,很招人烦。虽然可以逃跑,无奈水平不高,有时候追着被敌人打,想逃都逃不掉,有这点逃跑的时间,其实砍一刀敌人早死了……最恨的是转来转去找不到正确的路的时候,还隔三岔五有敌人来骚扰,真恨不得把它们全都送到异空间去喝茶。
魔石合成系统算是游戏中比较复杂的设定,当然掌握了规律就不难。只是我眼拙,经常没看清楚就合了,比如想要合成HP+999%的,然后发现合出来的是MP+999%……
至于那极度考验RP的D.M.W转盘,虽然也想收集全来着,但实在是,RP不够强悍啊,只好放弃。收集癖在巨大的难度面前也只能暂时退避了。
这只游戏也算玩了不少次了,前前后后加起来至少五遍吧。因为每次通关后等级、装备都可以继承下来,所以打到后面几次,基本就是纯粹看剧情了。
平心而论,本作的剧本不算非常出色,如果去除支线任务,主线故事也不长。不过作为一部fan向的外传作品来说,也算是很不错了,交代了FF7中诸多没有详细描述的情节,还有很多呼应之处。想来如果是之前曾玩过FF7的人,来玩这部前传,应该会有更多的感触吧。如果对FF7完全不了解的话,可能无法理解本作中的某些情节。本来是很想找出FF7来玩一下的,奈何电脑跑不起来,只能说是没缘分,只好找了剧本读了过过干瘾。假如SE还算有良心,在我有生之年出了FF7复刻版的话,一定义无反顾地掏钱买下PSX。
虽然剧情本身只能说尚可,但配合华丽的画面和煽情的音乐,还是很能让玩家为之感动的。尤其是那结局,真是让人禁不住一声叹息啊。一想到扎克斯那句:我终于成为英雄了,总是不由地生出一抹悲凉的意味,挥之不去。
毫无疑问,扎克斯是本作诸多人物中塑造得最为成功的一个。那开朗又热血的性格很能勾起女性玩家的喜爱,转型后的义无反顾勇往直前,更是让人萌生出几分怜爱。最后为了英雄救美奋勇杀敌然后牺牲的桥段,虽然俗了点,但还是成功赚到了不少玩家的眼泪。
安吉尔的设定有点类似于“引领者”的角色,虽然长相稍微大叔了一点,但是那不离不弃的兄弟情谊还是很让我钦佩的。他在扎克斯心中的分量之大是不用说了,以至于他死后扎克斯几乎变了个人,也算是某种意义上的“成长导师”吧。他的一把大刀传给扎克斯又传给克劳德,正是所谓的代代相传。
萨菲罗斯作为FF7里的最终BOSS,在本作中的表现可以说是惊天逆转,从最初的正义英雄转为邪恶BOSS,大概就是所谓善恶只在一念之间。根据制作方的意图,是想把萨菲罗斯表现得十分强大。当然,在所有FF7的玩家心目中他绝对是无比强大的,不过在本作中似乎没有表现得很充分。只有一段和杰内西斯、安吉尔的混战打斗中可以看出萨菲罗斯技高一筹,而在玩家实际和萨菲罗斯对战时,他显得非常得……弱。好吧,也可以把这一设定自行理解为制作公司为了让玩家们过不了关而故意降低了难度。但是在剧情中,居然连克劳德都能把他一剑穿胸高高举起然后扔下悬崖,就有点让人觉得不可思议了,只好把它当成是故事发展的必须过程。
“三巨头”里地位最尴尬的就属杰内西斯了,他的邪恶转变显得很突然,总觉得有些牵强。三天两头在主角面前晃悠,有事没事就跑出来来挡个路,显得很掉价啊(还有那无处不在的复制体让人看得快生老茧)。反正也变坏了,就索性坏个彻底吧,结果呢,结局时又杀了个回马枪,搞得一副悲情模样。虽然在本作中作为最终Boss登场,但其实大家都心知肚明萨菲罗斯才是真正的Boss,说白了,杰内西斯简直就是个别扭炮灰啊。还有他频频故作优雅地念诗,实在让人觉得很做作。
至于本作中的第一配角——FF7中的男主角克劳德……必须承认当年FF7的辉煌的成绩与克劳德的人物设定是分不开的,然而我对这种扭捏唯诺又很弱的个性实在喜欢不起来啊。在结尾处他倒是强悍了一把,不过对于他抢了扎克斯的装备、泡了他的女朋友、顶了他的身份等等这些事情,还是觉得很囧……
爱丽丝可以说是标准的圣母女主角,但她在本作中并没有太突出的表现,所以给人的印象就只停留在“扎克斯的女朋友”上。西斯内的个性是我相当欣赏的那种,聪明又能干,不过很可惜她在本作中只能充当炮灰的角色。至于曾、宝条、荷兰德等人物,基本就是推动剧情的作用,不多评价了。
从各方面综合评价来看,本作可以称得上是一部优秀的作品,在PSP领域中也算是少数大作之一了。

小狗扎克斯

不离不弃

虽然很帅,但也相当JJWW且变态的杰内西斯

终于,变成英雄了……
游戏画面就不多说了,人人都知道SE做表面功夫一流的,大段的CG动画只能用“华丽到死”来形容,看得那叫一个爽啊。
之前没怎么玩过动作类的游戏(本人手不快,反应也慢,对动作类游戏实在不太擅长),好早本作的难度不高,基本上看见敌人砍就行了,所以凭我这样的水平也能勉强胜任。游戏过程中几乎也没什么难点,不用看攻略就能轻松打过主线(某些支线可能还是需要参考一下攻略)。主线战斗的难度可以说相当低,我第一次玩的时候什么都不知道,一路瞎砍,也就这么打穿了,连最终BOSS都没砍几下就挂了,简单得让人有些不敢相信。这样的好处就是不用费太大劲就能看到华丽的画面和感人的剧情,也许是SE出于造福广大女性玩家的考虑?
比起几乎没有难度的主线,某些支线任务实在有点变态。比如那个奇囧无比的“千人斩”人物,真是亏制作公司想得出来,1000个敌人车轮战啊,足足打了近半个小时,按键按得我手都酸了,真是无聊到死。虽然从任务说明上看,要完成任务有各种各样的要求,比如找到宝物、救出人质等等,但那些都是无用的噱头,实际上的目标就是找到BOSS并杀死,有够单调。而且任务地图严重重复,就那么区区几个场景,看起来都差不多,显得非常偷懒。最讨厌其中“神罗大楼”的地图,上上下下很麻烦,经常找路找到抓狂,而且有不少门边、墙角的位置会转晕(尤其是对于我这种用靠墙法摸路的)。至于传说中要打N久的女神,还有要在规定时间内出大招的魔法罐子之类(能否出大招纯看RP的),本人实在能力有限,就不去费那个力气了。
虽然大多数战斗并不难,但是很讨厌踩地雷的方式,走着走着就遇敌,尤其在某些关卡,那真叫三步一哨五步一岗,走一步遇个敌,很招人烦。虽然可以逃跑,无奈水平不高,有时候追着被敌人打,想逃都逃不掉,有这点逃跑的时间,其实砍一刀敌人早死了……最恨的是转来转去找不到正确的路的时候,还隔三岔五有敌人来骚扰,真恨不得把它们全都送到异空间去喝茶。
魔石合成系统算是游戏中比较复杂的设定,当然掌握了规律就不难。只是我眼拙,经常没看清楚就合了,比如想要合成HP+999%的,然后发现合出来的是MP+999%……
至于那极度考验RP的D.M.W转盘,虽然也想收集全来着,但实在是,RP不够强悍啊,只好放弃。收集癖在巨大的难度面前也只能暂时退避了。
这只游戏也算玩了不少次了,前前后后加起来至少五遍吧。因为每次通关后等级、装备都可以继承下来,所以打到后面几次,基本就是纯粹看剧情了。
平心而论,本作的剧本不算非常出色,如果去除支线任务,主线故事也不长。不过作为一部fan向的外传作品来说,也算是很不错了,交代了FF7中诸多没有详细描述的情节,还有很多呼应之处。想来如果是之前曾玩过FF7的人,来玩这部前传,应该会有更多的感触吧。如果对FF7完全不了解的话,可能无法理解本作中的某些情节。本来是很想找出FF7来玩一下的,奈何电脑跑不起来,只能说是没缘分,只好找了剧本读了过过干瘾。假如SE还算有良心,在我有生之年出了FF7复刻版的话,一定义无反顾地掏钱买下PSX。
虽然剧情本身只能说尚可,但配合华丽的画面和煽情的音乐,还是很能让玩家为之感动的。尤其是那结局,真是让人禁不住一声叹息啊。一想到扎克斯那句:我终于成为英雄了,总是不由地生出一抹悲凉的意味,挥之不去。
毫无疑问,扎克斯是本作诸多人物中塑造得最为成功的一个。那开朗又热血的性格很能勾起女性玩家的喜爱,转型后的义无反顾勇往直前,更是让人萌生出几分怜爱。最后为了英雄救美奋勇杀敌然后牺牲的桥段,虽然俗了点,但还是成功赚到了不少玩家的眼泪。
安吉尔的设定有点类似于“引领者”的角色,虽然长相稍微大叔了一点,但是那不离不弃的兄弟情谊还是很让我钦佩的。他在扎克斯心中的分量之大是不用说了,以至于他死后扎克斯几乎变了个人,也算是某种意义上的“成长导师”吧。他的一把大刀传给扎克斯又传给克劳德,正是所谓的代代相传。
萨菲罗斯作为FF7里的最终BOSS,在本作中的表现可以说是惊天逆转,从最初的正义英雄转为邪恶BOSS,大概就是所谓善恶只在一念之间。根据制作方的意图,是想把萨菲罗斯表现得十分强大。当然,在所有FF7的玩家心目中他绝对是无比强大的,不过在本作中似乎没有表现得很充分。只有一段和杰内西斯、安吉尔的混战打斗中可以看出萨菲罗斯技高一筹,而在玩家实际和萨菲罗斯对战时,他显得非常得……弱。好吧,也可以把这一设定自行理解为制作公司为了让玩家们过不了关而故意降低了难度。但是在剧情中,居然连克劳德都能把他一剑穿胸高高举起然后扔下悬崖,就有点让人觉得不可思议了,只好把它当成是故事发展的必须过程。
“三巨头”里地位最尴尬的就属杰内西斯了,他的邪恶转变显得很突然,总觉得有些牵强。三天两头在主角面前晃悠,有事没事就跑出来来挡个路,显得很掉价啊(还有那无处不在的复制体让人看得快生老茧)。反正也变坏了,就索性坏个彻底吧,结果呢,结局时又杀了个回马枪,搞得一副悲情模样。虽然在本作中作为最终Boss登场,但其实大家都心知肚明萨菲罗斯才是真正的Boss,说白了,杰内西斯简直就是个别扭炮灰啊。还有他频频故作优雅地念诗,实在让人觉得很做作。
至于本作中的第一配角——FF7中的男主角克劳德……必须承认当年FF7的辉煌的成绩与克劳德的人物设定是分不开的,然而我对这种扭捏唯诺又很弱的个性实在喜欢不起来啊。在结尾处他倒是强悍了一把,不过对于他抢了扎克斯的装备、泡了他的女朋友、顶了他的身份等等这些事情,还是觉得很囧……
爱丽丝可以说是标准的圣母女主角,但她在本作中并没有太突出的表现,所以给人的印象就只停留在“扎克斯的女朋友”上。西斯内的个性是我相当欣赏的那种,聪明又能干,不过很可惜她在本作中只能充当炮灰的角色。至于曾、宝条、荷兰德等人物,基本就是推动剧情的作用,不多评价了。
从各方面综合评价来看,本作可以称得上是一部优秀的作品,在PSP领域中也算是少数大作之一了。

小狗扎克斯

不离不弃

虽然很帅,但也相当JJWW且变态的杰内西斯

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